Tampilkan postingan dengan label KREATIF. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label KREATIF. Tampilkan semua postingan

Senin, 11 Maret 2019



Saat ini penggunaan aplikasi WhatsApp sangat populer mengalahkan fitur SMS hee
dengan semakin banyaknya pengguna maka kesempatan bagi developer untuk mengambil kesempatan emas ini, nah stier untuk aplikasi WhatsApp dimana aplikasi sejenis sperti Telegram, Line mauppun FB penggunaan stiker ini sangat lazim.

nah bagi yang menggeluti Admob SC aplikasi WhatsApp stiker ini sangat di nantikan  dimana jika kita melihat https://codecanyon.net/ harga SC ini bisa sampai $20 wah.. lumayankan jika di konfersi ke rupian bisa jadi 20 x 14.000 = Rp 200.000.

tapi kali ini saya bagikan SC ini secara gratis, alias percuma..
kok gratis hee.. karena saya juga dapatnya gratisan...

Link ada di bawah ya
sebelum saya bagikan, SC ini anda membutuhkan Adroid Studio untuk reskin SC ini
jika anda baru pertama menggunakan Android Studio unduh dulu DISINI


kemudian instal sampai selesai, update semua komponen yang di butuhkan ya, perlu di perhatikan juga jarinagn internet sebaiknya lancar deh mengingat bakalan lama banget instal aplikasi ini.
kapan kapan saya bagikan caranya.

kemudian hal perlu diperhatikan saat membuat stiker
1. ukuran gambar 512 x 512 pixel ( ga kurang ga lebihya)
2. ukuran icon 96 x 96 ( saya waktu coba sampai 2 hari gara-gara icon ini hee )
3. format gambar yang di gunakan webp


tips .
  1.  untuk membuat stiker dapat menggunakan potoshop atau corel mana yang lebih enak simpan dalam format png.
  2. masukan gambar ke folder asset, buka lewat android studio, klik kanan gambar, pilih konvert to webp. selesai deh konvertnya
  3. jangan lupa edit file jsonnya.
  4. coba build.
jika ada masalah komen ya, 


file SC disini

Sabtu, 09 Februari 2019

 MENSTIMULUS KECERDASAN LOGIS MATEMATIS 3



Jauh sebelum anak mengenal simbol-simbol abstrak dan rumus-rumus, ia akan menemukan matematika dari berbagai benda yang dilihat dan disentuhnya. Semakin berkembang pengetahuan anak, apalagi dengan bimbingan dan pengarahan orangtua, anak semakin mampu menerapkan dasar-dasar konsep matematika, seperti mengklasifikasi, membandingkan, menyusun urutan, dan berhitung.
Anak yang berusia 3- 5 tahun telah dapat melakukan dan menyukai kegiatan menyusun benda berdasarkan urutan kecil ke besar. Di usia ini anak berada dalam tahap perkembangan berpikir untuk menimbang dan mengukur. Anak sudah menyadari konsep pola tertentu, sudah dapat meniru susunan dengan pola yang sama. Konsep logika lain yang mulai berkembang adalah konsep tentang hubungan sebab akibat.


Ketika anak sudah mulai memahami konsep bilangan dan kepekaannya mulai berkembang terhadap konsep ukuran yang ada disekitarnya, ia akan mulai menghubungkan ukuran dengan benda lain, menghubungkan bentuk geometri dengan benda yang ada di sekitarnya serta dapat memperkirakan ukuran jumlah, panjang pendek, berat ringan pada setiap benda yang ditemuinya.
Dalam membangun konsep geometri pada anak dimulai dari mengidentifikasi bentuk-bentuk, menyelidiki bangunan dan memisahkan gambar-gambar biasa seperti, segi empat, lingkaran, dan segi tiga. Belajar konsep letak, seperti di bawah, di atas, kiri, kanan, meletakkan dasar awal memahami geometri.

Baca Juga ya

Mengenalkan bentuk-bentuk geometri pada anak usia dini sangat berpengaruh pada perkembangan tahapan berpikir anak secara logis. Mengenalkan bentuk-bentuk geometri tentunya dapat dilakukan dengan berbagai cara. Biasanya Perkembangan mengenal bentuk-bentuk geometri pada anak usia dini adalah kemampuan anak dalam menyebutkan benda-benda yang berbentuk geometri, membedakan benda-benda yang berbentuk geometri, membedakan ciri-ciri bentuk geometri, mengelompokkan bentuk-bentuk geometri (lingkaran, segitiga, segi empat, persegi panjang, dan lain-lain).

Kali ini saya menggunakan kain flanel untuk membuat bentuk geometri dua dimensi atau biasa disebut dengan bangun datar. Saya membuat pola dengan bentuk geometri tertentu yang berupa garis putus-putus yang nantinya akan ditebalkan oleh Aqila dengan menggunakan penggaris. Fokus kegiatan hari ini adalah mengenal bentuk geometri dua dimensi yang akan dibuat sendiri oleh Aqila. Kalaupun ada unsur pengukuran disana namun hal itu tidak saya tekankan kepada Aqila. Ia akan menebalkan pola bentuk geometri sekaligus berlatih menggunakan alat ukur penggaris yang dimaksudkan agar garis yang dibentuknya tetap lurus. Kemudian Aqila akan memotong pola bentuk geometri ini dengan menggunakan gunting. Hal ini merupakan latihan untuk Aqila untuk berkonsentrasi supaya hasil potongannya rapi. Namun apa yang terjadi? Karena baru pertama kalinya ia menggunakan penggaris tampak sekali ia sedikit kesulitan memposisikan badan dan tangannya. Akhirnya ia menekan penggaris itu dengan menggunakan kakinya dan ia mulai menggaris dimulai dari bagian bawah ke atas. Hal ini membuatku tertawa sekaligus takjub dengan kreatifitasnya menyelesaikan masalah yang ia hadapi. Bagaimana tidak seorang anak usia 4 th baru pertama kali menggunakan penggaris dengan membolak balikkan badannya mencari posisi yang tepat untuk menggaris adalah sesuatu yang istimewa bagi saya. Namun setelah saya jelaskan cara menggunakannya, dengan cepat ia pun memahaminya dan melakukannya dengan baik.

Baca Juga ya

Setelah selesai memotong semua pola bentuk geometri yang ada, tidak langsung saya berikan penjelasan dan tunjukan nama dari bentuk- bentuk tersebut. Saya meminta Aqila menceritakan apa yang ia buat itu Dan wow! Dia benar-benar menghubungkan bentuk - bentuk itu dengan benda yang ia kenal. Seperti bentuk persegi panjang ia katakan seperti tiang teras rumahnya, segitiga adalah rumah karena selama ini ketika ia menggambar rumah selalu diawali dengan membuat segitiga terlebih dahulu. Lalu trapesium dengan sisi panjang nya di bagian atas ia katakan seperti kapal dan jika sisi panjangnya di bagian bawah ia katakan seperti rumah Nabila yang mana atap rumah temannya ini memang berbentuk trapesium. Kemudian bentuk layang-layang ia sengaja membuat potongan yang menjulur panjang pada bagian bawahnya yang ia katakan sebagai ekor layang-layang. Apa yang ada dalam pikiran anak memang sangatlah mengagumkan. Maka benar apa yang dikatakan oleh teori perkembangan tahapan berpikir logis anak pada rentang usia 3-5 tahun ia akan menghubungkan bentuk-bentuk geometri dengan segala hal yang ada di sekitarnya.







Setelah Aqila selesai berargumen, saya memintanya menirukan apa yang saya sebutkan. Sambil menunjukkan bentuk-bentuk geometri yang telah dibuat, saya menyebutkan namanya dan Aqila Pun turut menirukannya. Saya mengulanginya hingga beberapa kali, saya pun merasa penasaran dengan pemahamannya. Lalu kutunjuk salah satu bentuk geometri dan kuminta ia menyebutkan namanya, tapi apa jawabnya? Ia jawab tidak tahu. Sedikit menguji kesabaran jika menghadapi hal yang demikian . Beberapa kali kutanyakan dan ia tetap menjawab tidak tahu. Lalu kucoba ganti cara bertanyaku. Satu persatu ku tanyakan, mana segitiga? Mana persegi panjang? Mana trapesium? Mana lingkaran? Dan seterusnya. Rupanya dengan cara bertanya seperti ini Ia dapat menunjukkan semua bentuk itu dengan benar. Para ibu memang harus sabar mendampingi buah hatinya dan berupaya menggunakan berbagai metode yang sesuai dengan keinginan dan karakter anak. Aqila yang shalihah, engkau anak yang baik dan pintar tetap semangat ya nak...meski belum bisa pun tak apa-apa, kita hanya bersenang-senang setiap hari.

Jumat, 04 Januari 2019

CARA SAYA DAPAT GODEV FREE DALAM SEMINGGU




CARA SAYA DAPAT GODEV FREE DALAM SEMINGGU
kali ini saya bagi pengalaman pribadi saat saya dapat godev free dalam waktu satu minggu.
bagi yang tidak percaya silahkan saja. namun ini real cerita saya dapat godev free dalam waktu satu minggu.
saya mengenel admob pertamakali dengan cara yang tidak wajar, kenapa..
sebab saya kenal admob dengan istilah "nuyul admob" wkwk aneh bukan.. iya "nuyul" banyak yang memakai istilah ini buat mendapatkan uang dari adsense lewat nuyul=klik iklan sendiri..
sangat asik memang nuyul admob, dalam satu hari saja dulu saya bisa dapat $30 pendapatan harian, $100 dalam seminggu. namun saldo masih $0. optimis dapat PO bulan berikutnya dari aktivitas curang ini akun adsense kesayangan saya kena benned dan ...game over.. 
semua jadi berantakan...
akhirnya sala mulai berkenalan dengan admob secara benar. saya mulai belajar bagaimana membuat aplikasi dengan benar, terkendala modal untuk beli Godev hampir 2 bulan mandek belajar.
maka saya mencari cara untuk mendapatkan $25 tanpa keluar modal
nah akhirnya saya dapat cara buat dapat $25.
CARA SAYA DAPAT GODEV FREE DALAM SEMINGGU
cara saya ini bertujuan untuk membeli GODEV FREE DALAM SEMINGGU saya tidak merekomendasi untuk deposit dana.
namun jika dirasa lebih mudah mendapat $ dari aktifitas ini maka silahkan saja.
yup, saya ambil bonus $50 dari FBS
1. daftar aja di SINI
2. silahkan buka akun bonus $50
3. verivikasi identitas sama no tlpn kamu
4. tunggu saldo masuk di akun kamu
5. mainkan saja sampe dapat profit lebih dari $25
6. tarik ke rekening kami
7. beli godev dengan profit yang di dapat,,,

beres kan begitulah CARA SAYA DAPAT GODEV FREE DALAM SEMINGGU..


moga kalin juga bisa

OH IYA

Baca Juga ya


terus terang saya semula tidak pernah main trading sama sekali saya hanya belajar via youtube atau artikel dalam sehari untuk mendapat prinsip menjadi trader.

MEMBUAT APLIKASI GAME LAMA BUATNYA MANIS HASILNYA

MEMBUAT APLIKASI GAME LAMA BUATNYA MANIS HASILNYA




hai sempet dapat masukan dari teman teman sesama publiser admob.
mas lebih mudah buat aplikasi gama atau aplikasi yang lebih mudah, mp3 coloring atau semisal buku buku pengetahuan gitu..

nah dapat pertanyaan kayak gini masih bingung deh jawabnya..
kenapa...?
kalo saya sih buat aplikasi fokus pada profit  hee
aplikasi seperti coloring book memang mudah dalam membuatnya, namun apakah mudahnya membuat aplikasi juga mempengaruhi profit yang di dapat..
ah tidak juga... profit yang didapa dari aplikasi yang dibuat tidak ada kaitannya dengan itu...

contoh, kita buat aplikasi game, buat karekter lama banget sehari bisa dapat satu karakter saja.
buat beground juga begitu.. bisa bisa satu aplikasi game menghabiskan 1-2 minggu..
begitu kita upload eh.. hasilnya ga sepadan sama perjuangan waktu buat...

pengalaman juga buat aplikasi sederhana coloringcook atau buku, sehari bisa selesai. waktu di upload dalam satu minggu profil sudah terasa..

jadi bagus yang mana nih... makin bingung saya wkwk

jangan bingung sob, contoh itu tadi cuman saya hitung dalam 1-2 minggu, nah.. kalau berpikir jangka panjang masih rekomendasi aplikasi game deh..

apa masalahnya..
begini sob, kalo kita buat aplikasi coloring atau  buku, mungkin awal awal akan banyak yang menggunakan, namun saat coloring semua gambar sudah diwarnai atau buku sudah habis di baca... mau apa lagi coba.. jadi sampah saja di android.. akhirnya.. unistal...berhenti juag profit yang masuk..

beda dengan game, biasanya banyak pengguna memakai aplikasi game ini buat hiburan diwaktu stres mikirin tugas atau kerjaan yang menumpuk...
buat ngilangin stres dia main game kita.. yang ga bosenin hee
disitu aplikasi kita akan nungkrong lama di android user, sampai lama..lama... banget..
diaman dia butuh hiburan game kita bakalan di buka...
profit bakalan ngalir terus kan....
bagi yang butuh Source Code aneka game dan aplikasi menarik lainya dapat di  

nah makanya MEMBUAT APLIKASI GAME LAMA BUATNYA MANIS HASILNYA sangat cocok buat artikel ini..
tetap semangat ya...

Baca Juga ya

Minggu, 25 November 2018


KREATIVITAS ANAK BERAWAL DARI ‘KERANG-KERANG’ PERISTIWA YANG BERSERAK DI KESEHARIANNYA







Membersamai Aqila dengan berbagai ragam aktivitasnya berarti menciptakan kondisi untuk sebuah percikan intelegencynya. Melalui bermainnya, tidurnya, emosinya bahkan pikirannya yang dituangkan dalam kata-kata sederhana. Membersamainya seolah seperti sedang melepaskan diri dari pekerjaan yang menyibukkan. Karena pada saat berkomunikasi dengannya bisa menyegarkan kembali pikiran yang Lelah, melenturkan otot-otot yang tegang sehingga membuatku menjadi lebih reseptif. Mengapa bisa demikian? Tentu saja karena aku begitu menikmati kebersamaan ini dan waktu yang tersedia bersamanya benar-benar harus menjadi kesempatan emasku untuk dapat mengikuti dan mengamati perkembangannya.

Kreativitas Anak Berawal Dari ‘Kerang-Kerang’ Peristiwa Yang Berserak Di Kesehariannya

Akhir pekan kali ini, hujan rintik-rintik telah menyejukkan suasana rumah kami sejak dini hari. Rencana untuk marathon bersama Aqila pun akhirnya dibatalkan, diganti dengan canda tawa kami bertiga yang tercipta dari dalam kamar. Seperti biasa, Aqila menanyakan aktivitasku hari ini dan memastikan bahwa aku benar-benar libur. Dan kupastikan kepadanya bahwa hari ini adalah hari untuk menemaninya bermain sepuasnya. Rintik hujanpun perlahan mulai berhenti, langit tampak cerah kembali tepat setelah kami bertiga selesai menyantap nasi goreng menu sarapan pagi ini. Sebenarnya tak ada rencana khusus hari ini apalagi tema projectpun tak kurencanakan samasekali. Hanya iseng-iseng saja ingin mengajak Aqila keliling kampung dengan menaiki sepeda motor. Dia mengusulkan mengajak saudara sepupunya untuk menjadi temannya. Okelah, tak masalah bagiku. Tak butuh waktu lama untuk bersiap dan meluncurlah kami perlahan-lahan menyusuri tiap sudut kampung dengan sesekali berhenti pada sebuah pemandangan kebun yang sangat menyegarkan.

Tibalah kami pada sebuah pekarangan rumah milik ibu-ibu paruh baya. Dalam pekarangan itu Aqila tertarik pada suatu tanaman yang sedang asyik dipetik daunnya oleh pemiliknya. Kulihat Aqila menghampiri tanaman itu dan mengamatinya dari jarak yang sangat dekat, sesekali kulihat dia tampak berbincang dengan pemilik tanaman itu. Akupun turut mendekatinya.



“ibu..kenapa daun pohon ini dipetikin si bu?” tanyanya dengan menunjuk pohon yang rimbun daunnya itu.
“ ya dimanfaatkan  daunnya untuk dibuat cincau sayang…tanaman itu Namanya tanaman cincau” jawabku datar.
“apa yang dulu kita pernah beli es cincau di pinggir lapangan itu bu?” ia mencoba memastikan.
“ betul nak, cincau yang dijual sama pakde jenggot itu terbuat dari daun ini.”
“ berarti bude Tini sekarang juga mau buat cincau bu?”
“ iya sayang…mungkin untuk mau dibuat es cincau atau untuk obat, karena cincau ini banyak manfaatnya untuk kesehatan loh.”
“ kalau udah jadi aku boleh minta nggak bu?”
“ wah ya jangan minta bude dong….kasian budenya”
Kulihat bude Tini tertawa lepas mendengar percakapan kami, dan beliau menawarkan daun cincaunya kepada kami.
“ bu…apa kita bisa bikin cincau sendiri?” tanya nya lagi yang sedikit mengganggu percakapanku dengan bude Tini.
“ iya bisa nak…nanti kamu juga bisa buat sendiri untuk mainan di rumah dengan mbk Ela” jawabku.
Tampaknya Aqila merasa sangat senang sekali, tanpa bertanya-tanya lagi, dia langsung kompakan dengan saudara sepupunya itu untuk turut gesit memetic daun cincau.
Sesampainya di rumah,
“ apa yang mau kakak buat dengan daun cincau ini?” tanyaku memancingnya.
“ aku mau diajarin ibu cara buat cincaunya.”
“trus??”
“trus ya aku mau buatin ayah es cincau pura-pura”
“oke…mudah kok, tapi kakak tau kan kalau es cincau yang biasa ibu beli itu ada larutan gula merah dan santannya? Nanti kalau cincaumu udah jadi apa yang yang mau dibuat untuk campurannya?”

Tampak wajahnya menunjukkan bahwa dia sedang berpikir, karena tak juga menemukan jawaban dia memutuskan berdiskusi dengan saudara sepupunya. Akhirnya mereka mendapat keputusan, bahwa kata Mbk Ela untuk merah-merahnya bisa gunakan daun bayam merah yang ada di kebun. Namun Aqila masih terus berpikir apa yang bisa digunakan untuk warna putih santannya. Bahkan ku lihat dia mencoba mengusulkan pasir, namun karena pasir tidak dapat larut dalam air maka harus menggunakan bahan lain. ku tunggu saja dia dengan aktivitas berpikirnya. Tak lama kemudian dia berlari ke dapur dan kembali lagi dengan membawa sebungkus tepung terigu. Rupanya dia telah menemukan jawaban dari hasil berpikir kerasnya. Apalagi ditambah dengan dua jempol yang kutujukan kepadanya tanda bahwa bahan itu dapat digunakan.
Proses membuat cincau pun selesai, saatnya menunggu beberapa saat sambil menyiapkan bahan-bahan campurannya. Mereka berdua yang asyik mencari bahan dan menyiapkan segala peralatannya. Setelah semuanya selesai, jadilah es cincau versi Aqila yang telah tersaji dalam gelas. Saat proses ini berlangsung, dialog diantara mereka terjalin dengan apiknya, tanda mereka saling bekerjasama. Sesekali terjadi perdebatan atau rebutan perlatan. Yah…biasalah hal ini terjadi pada anak-anak. Es cincau pura-pura ini menjadi awal munculnya kreativitas baru dalam diri Aqila. Dia mengambil sepeda dan menaruh beberapa wadah bahan-bahan pendukung es cincau ke dalam keranjang sepeda, lalu Aqila berkeliling halaman rumah dan berperan menjadi pedagang es cincau. Mereka berdua memainkan peran sebagai penjual dan pembeli. Aqila meracik es cincau dengan sangat hati-hati untuk memberikan pelayanan terbaik bagi pelanggannya. Sederhana namun unik dan meninggalkan kesan yang mendalam bagi Aqila.

Pengalaman ini sangat menarik bagiku dan akan kuabadikan dalam tulisanku.  Tahukah anda bahwa kreativitas sering diartikan orang dengan daya cipta sebagai kemampuan untuk menciptakan hal-hal yang baru. Namun sejatinya, kreativitas tak hanya mencakup tentang itu saja melainkan banyak dari tinjauan yang lain. kita dapat tinjau dari sisi produk, proses, pribadi, dan pendorong. Nah lho…banyak ya? iya banyak dan untuk pembahasan spesifiknya akan saya sampaikan pada artikel berikutnya. Jadi jangan cepat-cepat mengklaim anak-anak kita nggak kreativ hanya karena dia belum mampu menciptakan sesuatu. Kita bisa mengapresiasi anak-anak kita dengan kreativitasnya dalam aspek-aspek yang lain. dan hal ini nggak jauh-jauh kok dari dunia anak kita, yaitu di aktivitas keseharianya. Jika kita sabar membersamai dan mengamati mereka, justru anak-anak kita jauh lebih kreativ dari orang dewasa, yang penting jangan dibatasi ruang pikir dan geraknya selama apa yang mereka lakukan tidak membahayakan fisik dan psikologinya, berikanlah keleluasaan kepadanya.



Gagasan dan hasil karya kreatif tidak dapat muncul begitu saja. Untuk menciptakan sesuatu yang bernilai semuanya butuh persiapan. Bahkan bentuk kreativitaspun dapat kita rancang untuk diri kita sendiri. Karena hakikatnya kreativitas merupakan kemampuan untuk membuat kombinasi baru berdasarkan data, informasi atau unsur-usur yang ada. Jadi semua komponen ini telah ada sebelumnya atau sebuah pengalaman yang telah diperoleh seseorang selama hidupnya. Seseorang dapat memanfaatkan dan menggunakan pengalaman serta pengetahunnya itu untuk menerapkan aktivitas yang kreativ.

Pada anak usia dini, mereka memiliki kreativitas alamiah yang ciri-cirinya dapat anda amati dalam diri anak diantaranya adalah anak senang bertanya, eksploratif, memiliki rasa ingin tahuu yang besar, imajinatif, percaya diri, terbuka, ingin mencoba segala sesuatu yang baru, suka bereksperimen, dan senang main sendiri. Nah, inilah kreativitas alamiah pada diri anak. Jika hal-hal itu telah ada pada diri anak-anak kita bersyukurlah dan jangan sampai fitrah anak ini menjadi berkurang atau bahkan hilang samasekali karena ulah kita sebagai orangtuanya atau orang dewasa yang ada di sekitarnya. Mengapa demikian? Tentu saja, karena prilaku orangtua yang cenderung memaksakan kehendaknya, hanya memberikan satu pilihan solusi, atau karena kita tidak meberikan keleluasaan pada anak untuk melakukan dan mencoba banyak hal. Semua itu akan memangkas fitrah kreativitas alami pada diri anak.

Barangkali apa yang dilakukan oleh Aqila itu telah banyak dilakukan oleh anak-anak lain, namun apakah para orangtua telah memberikan apresiasinya atau memandang hal itu adalah biasa saja? Sungguh tidak demikian ya bunda… hal-hal kecil dalam permainan mereka adalah istimewa, maka apresiasilah, berikan pujian dan berikan kesempatan pada mereka untuk merasakan kebanggaan atas apa yang telah mereka lakukan. Dari permainan Aqila ini, apa saja ciri prilaku kreativnya? Diantara cirinya adalah sebagai berikut :
1.    Dia senang menjajaki lingkungannya, mengamati, memegang segala sesuatu dan rasa ingin tahunya besar. Hal ini ditandai dengan banyaknya pertanyaan yang dia ajukan.
2.    Selalu ingin mendapatkan sesuatu yang baru, rasa penasaran bagaimana hanya dari sebuah daun dapat berubah menjadi sebuah benda yang lunak seperti agar-agar.
3.    Spontan dalam menyatakan pikiran perasaannya yang dilakukannya tanpa ada halangan.
4.    Tidak merasa bosan walau hanya dengan satu benda dan satu tema permainan namun dapat memunculkan hal-hal baru dan ada saja yang ingin dilakukannya. Di awal hanya penasaran bagaiman cara membuat cincau dari daun, lalu sampai pada bermain peran sebagai penjual yang meracik dan bahkan menawarkan barang dagangannya dengan sedikit bereklame menirukan tukang es cincau yang sesungguhnya.
5.    Mempunyai rasa takjub. Hal ini terlihat dari takjubnya Aqila melihat perubahan tekstur pada air daun cincau.
6.    Anak dapat berpikir dari segala arah, apabila ia menemukan kesulitan ia mampu melihat hubungan-hubungan yang tidak biasa antara ide dan gagasan yang telah ditemukan. Sama seperti saat Aqila berpikir bagaimana membuat sebuah larutan berwarna putih yang dianalogikan sebagai air santan. Diapun menemukan jawabannya pada benda bernama tepung terigu.
7.    Anak tidak mudah menyerah dan dapat berkomunikasi dengan baik.
Itulah beberapa hal yang dapat menjadi alasan bahwa kita perlu mengapresiasi apa yang telah anak lakukan. Ternyata banyak ciri kreativitas anak hanya dari serpihan-serpihan permainannya sehari-hari. Maka, mari kita kembangkan kreativitas yang sudah ada pada diri anak-anak kita. mengapa harus kita kembangkan sedini mungkin? Karena hal ini memiliki beberapa alasan penting yang perlu kita perhatikan yaitu, kreativitas dapat mendorong sesorang bekerja keras penuh semangat, dapat mmemberikan kepuasan batin, mendorong seseorang dapat keluar dari kesulitan dan menjadi pribadi yang tidak mudah menyerah. Menjadikan sebuah tekad kuat untuk mencapai target-target dalam hidup atau cita-citanya, serta dengan kreativitas dapat memotivasi perbaikan kualitas dan kuantitas hidup.






Kreativitas Anak Berawal Dari ‘Kerang-Kerang’ Peristiwa Yang Berserak Di Kesehariannya
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT

ANDROID SOURCE CODES MURAH

ADVERTISEMENT

IKUTI KAMI

Total Pageviews

Popular Posts

ADVERTISEMENT

Aqila Nyanyi - Naik Delman

IKUTI FANSPAGE KAMI

Unordered List

Text Widget